connect

Deklaration

#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

Beschreibung

Mit connect() wird ein Socket verbunden, d.h. sein entfernter Endpunkt festgelegt. Für TCP-Sockets bedeutet das, dass der 3-Wege-Handshake ausgeführt wird, was eine Zeit lang dauern kann. Bei UDP-Sockets wird nur die Zieladresse festgelegt, sodass danach send() anstelle von sendto() benutzt werden kann.

Parameter

sockfd Socket der verbunden werden soll.
addr Zieladresse mit der verbunden werden soll. Dies ist für Sockets der Familie AF_INET eine Struktur vom Typ sockaddr_in, die jedoch auf sockaddr gecastet werden muss.
addrlen Grösse der übergebenen Struktur, also z.B. sizeof(struct sockaddr_in) bzw. der verwendeten Variable.

Rückgabewert

Bei erfolgreichem Aufruf ist der Rückgabewert 0, im Fehlerfall -1.

Typische Fehler


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